Cours de théorie en ligne · du novice → théorie RYA Day Skipper
Apprenez à devenir skipper, un waypoint à la fois.
Les 18 modules du programme théorique RYA Day Skipper, un film pour chacun, trois simulateurs de manœuvre, un examen blanc.
Commencez gratuitement : les deux premiers modules, le jeu d'accostage et un aperçu d'examen de 10 questions. Ensuite £12 par mois ou £79 par an.
Prenez la barre
Trois simulateurs avec une vraie inertie, l'effet de l'hélice, le vent et la marée. Monocoque ou catamaran, clavier ou tactile.
Accoster le long d'un quai Gratuit
Contrez le courant, entrez en biais, arrêtez-vous parallèle au ponton.
Entrer dans une place de port de plaisance Offre
Tenez-vous dans le chenal, tournez sur place, reculez lentement et droit.
Mouiller dans une baie Offre
Choisissez un cercle d'évitage dégagé, filez la touée, faites croche en reculant.
Plan de route
Suivez l'ordre : chaque waypoint reprend les mots des précédents.
Quatre façons d'apprendre
Regarder
Chaque module s'ouvre sur un film commenté de 1–2 minutes : des schémas animés, si bien que le dessin est la leçon. Une version mobile accompagne chacun.
Nouer
Huit nœuds, animés pas à pas. Mettez en pause, revenez en arrière et ralentissez jusqu'à ce que vos mains les connaissent.
Barrer
Amenez un monocoque ou un catamaran à quai, avec une vraie inertie, l'effet de l'hélice, le vent et la marée. Trois niveaux, clavier ou tactile.
Tester
Chaque module se termine par un quiz façon examen. À la fin, passez l'examen blanc de 50 questions tirées de tous les modules et voyez quelles leçons revoir.